
STORYこの作品の物語
時限爆弾を、まわりの荷物をスライドさせて出口から運び出す。昔ながらの「箱入り娘」パズルの王将を、タイマー付きの爆弾に差し替えた。
レベルが上がると盤が広がって、岩が邪魔をしてくる。目標手数ぴったりで解くと★3。最後のひと手で爆弾が出口から抜ける瞬間の、あの手応えのために作った。
盤面は、人間が作っていない。ソルバーが完成形から逆向きに崩して自動生成し、最短手数を実測してから出題する。画面に出る「目標手数」は、数学的に正確な最少手数。
遊んでわかったのは、手数の多さと「爆弾が奥から始まる旅」は両立しないこと。詰まった盤ほど、爆弾は動けない。だからこのゲームは、旅のほうを選んだ。
- Year
- 2026
- Role
- 企画・設計・実装(AIとの協働)
- Stack
- HTML / CSS / JS — Web Worker(盤面生成)・WebAudio(効果音)
- Status
- 公開中